微软裁员引发的担忧似乎正在成为现实,尤其是对于移动游戏开发商 King——这家《糖果 Crush》系列的制作公司。
科幻小说几十年来不断警示人工智能带来的危险,虽然统治世界的冰冷机器尚未成为现实,但用低效AI工具取代全体员工的冷酷高管却正在重创行业。
微软对AI技术的痴迷众所周知,他们坚称这项技术将推动游戏行业取得突破性进展。在最近一轮裁员后,许多人猜测这些空缺岗位将被AI工具取代,而这种猜测已在《糖果 Crush》开发商King得到证实。
尽管King保持着可观的盈利能力,但该公司早在本月早些时候就率先宣布裁员。前员工透露,他们亲手训练的AI工具如今正在取代自己的工作岗位。

据信有200名员工遭到裁撤,这家在斯德哥尔摩和伦敦均设有办公室的公司目前正与工会代表进行谈判。内部调查报告形容员工士气"跌至谷底",据Mobilegamer.biz网站消息,人力资源部门正针对性质疑声音的员工采取行动。
大部分裁员集中在中层管理、用户体验设计和叙事文案岗位。与此同时,在英国开发的《植物大战僵尸:英雄》系列也流失了半数员工,包括关卡设计师和用户研究团队,仅此一项就有约50人离职。
许多其他员工也被告知面临失业威胁,其中大部分在过去几年里都在训练AI工具取代自己的工作。这些工具显然运行得非常顺畅,以至于最终取代了它们的创造者。
一名前员工表示:"关卡设计岗位几乎全军覆没,这太疯狂了,他们花了数月时间开发工具来加快关卡制作速度。现在这些AI工具正在取代整个团队。同样,文案团队也在大规模裁员,因为我们已经有了这些员工亲手开发的AI工具。"
该员工补充道:"AI取代人工的现实令人作呕,但这一切都是为了效率和利润,尽管公司整体表现强劲。"
微软在2023年收购动视暴雪时就曾表示,King和移动游戏业务是收购的核心动机,相比之下《使命召唤》的重要性反而排在其次。
但此后没有任何迹象表明微软遵守了这一承诺,就像他们宣称要支持任天堂Switch却只发布了两款游戏(《神烦》和《 grounded》)的情况一样。
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