这听起来真的不是个好主意(Affirm/Xsolla)
随着微交易和DLC的价格日益昂贵,一项"先买后付"的支付方案现已公布。
尽管数十年来游戏价格基本稳定,但如今它们突然变得昂贵许多。再加上无法通过转卖游戏回本,许多人已无力承担自己想玩的所有游戏,或接近这个数量的作品。
即便你已购买一款游戏,这也并非终点,即使是单人游戏也会引诱你为额外的DLC和其他微交易买单。
这是一个问题,但如今提出的一个解决方案却令人不安:按月分期支付微交易。Xsolla和Affirm公司的"先买后付"方案目前仅在美国可用,但很快将登陆英国和加拿大。
该方案允许你分期支付50美元(37英镑)或以上的游戏内购买,可选择四期双周付款计划,或期限更长、但费用更高的月度分期。
在美国,该选项的可用性取决于Xsolla与各发行商达成的具体协议,因此它不会对所有游戏开放。
如果是免费游玩类游戏,该方案还可能允许玩家分期购买游戏内 cosmetics(装饰品),这对年轻玩家来说尤其容易被滥用。

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如果该方案变得流行,它将不会阻止发行商提高微交易价格,因为他们知道玩家现在有另一种支付方式可供选择。
网站Payments Dive的一份报告还提到了《 Mortal Kombat》中的游戏内购买,但尚不清楚华纳兄弟是否已参与该方案,还是仅仅作为示例。
报告中未提及具体格式,因此尚不清楚索尼、任天堂和微软对此有何看法,但有趣的是该系统专为游戏内购买设计,而非允许你分期购买游戏本身。
当然,50美元的微交易本身就已经够糟糕了,尽管这高于平均水平,意味着玩家被鼓励一次性购买多个游戏内物品,以达到最低消费门槛。
对普通玩家来说,该系统的潜在影响已经令人担忧,但对家长来说,这可能最终会变成一场噩梦,他们本来就在监控子女在游戏上的支出,并试图阻止他们购买任何自己喜欢的装饰品。
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