小岛秀夫因《死亡搁浅2》评价过高调整制作引发争议

《死亡搁浅2》的作曲家透露了创作者小岛秀夫的创作过程,同时官方宣布动画衍生作品的消息。《死亡搁浅》或许是近年来最具争议性的游戏之一,...

《死亡搁浅2》的作曲家透露了创作者小岛秀夫的创作过程,同时官方宣布动画衍生作品的消息。

《死亡搁浅》或许是近年来最具争议性的游戏之一,尤其对熟悉小岛秀夫最著名作品《潜龙谍影》的玩家来说更是如此。

这款续作《死亡搁浅2:海滩》本月晚些时候即将发售,从预告片来看,游戏似乎将朝着更注重动作方向发展,相比前作缓慢节奏的送货玩法,战斗元素将占据更重要的位置。

虽然我们得等到6月26日才能验证这一猜测,但可以确定《死亡搁浅2》至少会包含一些引发争论的元素——因为小岛秀夫坚持要这样做。

法国音乐人Yoann Lemoine(艺名Woodkid),该作的作曲家,在接受《滚石》杂志采访时透露了这一细节。他解释道,在测试阶段获得太多正面反馈后,小岛秀夫决定调整游戏的部分设计。

小岛秀夫因《死亡搁浅2》评价过高调整制作引发争议

“在开发过程中某个关键节点,他找到我说‘我们遇到问题了’。”Woodkid回忆道,“接着他说‘我非常坦率地告诉你们,玩家测试结果显示游戏太受欢迎了。他们太喜欢了。这意味着出了问题;我们必须做出改变。’于是他在剧本和关键情节的呈现方式上做出了修改,因为他认为自己的作品不够引发争议,也不能充分调动玩家情绪。”

“他接着说,‘如果所有人都喜欢,那就意味着它太主流了。太普通了。已经预先被消化成大众喜好的东西。我并不想要这样。我希望人们最终喜欢上最初接触时并不喜欢的东西,这才是真爱产生的时刻。’这对我来说是个重要启示——不是为了取悦大家而创作,而是要让人产生一点改变,触动他们。”

尽管如此,Woodkid形容小岛秀夫是个“会聪明接受他人意见”的人。

“这不意味着他不倾听,这也是我认为他是个天才的原因。”他补充道,“[他]通过团队的创意构建自己的世界。这不是一个人独断专行。我一直在给他反馈;某种意义上,在某个时刻会发生形态转变和修改。但这始终是个对话过程。

‘从来不是‘我清楚该怎么做,不容他人干涉’。恰恰相反——他通过开放交流实现掌控。人们有时误以为小岛秀夫非常自我,但其实他会根据团队贡献的创意做出明智的改变。”

无论你是否喜欢他的游戏,这种反常规的固执或许正是让小岛秀夫的作品如此鲜明的原因——即使这意味着游戏中会出现尿弹和照看被禁锢在舱体中的婴儿。

除了即将发布的续作,小岛秀夫还在参与开发《死亡搁浅》真人电影。另一部动画电影也正在筹备中,剧本由《囚徒》《造物主》导演阿伦·古兹科夫斯基执笔。

据Deadline报道,这部动画电影将设定在《死亡搁浅》世界中,但不会改编原作剧情——类似近期上映的动画衍生片《终结者:杀戮机器》。上映日期尚未公布。

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    xtddz号 2025-09-22

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