Keeper 预告片 - 加倍押注超现实主义 - 双钻工作室新作10月17日发布

DoubleFine工作室开发的新作《凯泊》(Keeper)即将成为今年最离奇的游戏之一。尽管微软收购了这家工作室,但其作品仍保持着...

Double Fine 工作室开发的新作《凯泊》(Keeper)即将成为今年最离奇的游戏之一。尽管微软收购了这家工作室,但其作品仍保持着独立游戏的独特风格,完全没有大厂的商业气息。

作为《精神科医生》系列的开发商,Double Fine在2019年被微软收购后,唯一推出的 Psychonauts 2 已经在被收购前基本完成。直到最近我们才知道他们正在开发的新作——一个控制有意识的移动灯塔,在超现实末日景观中探索的游戏。

Keeper 预告片 - 加倍押注超现实主义 - 双钻工作室新作10月17日发布

上周科隆游戏展上,Double Fine创始人蒂姆·谢弗亲自展示的扩展 gameplay 片段让我们得以窥见这款脑洞清奇的作品。虽然无法完全理解游戏机制,但可以看出所有元素都遵循着独特的梦呓式逻辑——只有真正游玩时才会完全明白其中奥妙。

游戏中玩家通过灯塔的光芒与世界互动,可以枯萎变异生物或促进植物生长。部分区域笼罩在永久黑暗中,而光芒又能激活时间操控类装置。所有谜题都需要借助会飞的鸟类伙伴Twig来完成,但具体目标仍不明朗,游戏似乎更注重过程而非结局。

对比谢弗过往作品,《凯泊》的超现实场景——棉花糖田野与奇异巨型南瓜——将艺术风格推向新高度。谢弗透露游戏受达利、恩斯特等超现实主义艺术家影响,这种独特的视觉风格使其成为Double Fine目前画面最精美的作品。

尽管游戏长度仅6-8小时且充满各种无障碍选项,但谢弗自豪地表示正是微软的庇护才能让他制作这种不考虑盈利与市场的实验性作品。不过Double Fine一贯存在的机制缺陷问题仍让人担忧——若无法将独特创意与精致玩法结合,恐将成为又一个"只有灵魂没有骨架"的艺术品。

游戏将于10月17日登陆Xbox Series X/S与PC平台,其他平台未来可能推出。作为小团队在微软转向多平台战略后开发的作品,其最终呈现令人期待。

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  • xtddz号
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  • xtddz号
    xtddz号 2025-09-17

    希望本篇文章《Keeper 预告片 - 加倍押注超现实主义 - 双钻工作室新作10月17日发布》能对你有所帮助!

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