随着Xbox大规模裁员引发的震荡持续发酵,更多裁员似乎不可避免,原因是微软高层设定了几乎无法实现的目标。
关于上周Xbox部门裁员的具体官方信息依然很少,但估计有约4000人被裁。更糟糕的是,传言表明将有更多裁员到来,尽管在不到两年内已有超6000人被裁。
微软未对大规模裁员给出真正解释,但内部人士透露,裁员主要受到Xbox部门以外高管的推动,部分原因是收购动视暴雪产生的巨额成本(754亿美元)。

据Windows Central的杰兹·科登透露,微软首席财务官艾米·胡德给Xbox设定了"完全不切实际的财务要求",这将"继续损害该部门"并导致未来更多裁员。
《The Verge》的汤姆·沃伦回应科登的推文表示:"这不是不现实,这只是收购动视暴雪后Xbox业务的真实状况。如果没有这笔交易,Xbox收入将下降,而Game Pass的押注尚未见效。"科登仅简单回复"不同意"。
两人作为微软最知名的内部人士,都认同Xbox正在追求极为困难的目标,而目前的游戏阵容看不出能显著改变现状的迹象。
与此同时,《西雅图时报》的报告显示微软2025年已裁员超1.5万人(今年仅过半),主要是为腾出资金投入AI领域。微软此前表示裁员部分是为了去除中层管理者,但报告指出其雷德蒙总部被裁的管理层仅占17%。
受影响最严重的是软件工程师、产品和项目负责人。软件工程师尤其容易被AI取代,但微软可能认为裁掉管理者在公众中引发的同情较少。不过报告指出,微软的重点并非用AI取代员工,而是通过裁员节省开支来投资AI基础设施。
微软计划投入超过800亿美元(略高于2023年收购动视暴雪的成本)"满足AI需求",而裁员正是这一决策的副作用。这一切动荡发生时,微软正享受近年来最好的财务表现,凭借700亿美元销售额实现260亿美元利润,超越苹果和英伟达,超出分析师预期。
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